lunes, 2 de junio de 2014

12. Mi página web

Mi página web tiene algunos datos de interés sobre el Real Madrid C.F; para poder verla, podéis pinchar aquí .

-FUNDAMENTOS BÁSICOS PARA LA ELABORACIÓN DE UNA PÁGINA WEB:

Este curso hemos realizado diversos trabajos en la asignatura de TIC(Tecnologías de la Información y la Comunicación), equivalente a "Informática", pero uno de los últimos ha sido la elaboración de un sitio web, que es una colección de páginas de Internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Como todos sabéis, un sitio web, engloba a varias páginas web que son documentos capaces de contener vídeos, imágenes, sonidos... y más cosas, adaptadas para la World Wide Web. 
Para la creación de nuestro sitio web hemos utilizado el lenguaje HTML (Hypertext Markup Language), que es un lenguaje de programación utilizado para el desarrollo de páginas de Internet.
También tenemos que mencionar la dreamweaver es una aplicación en forma de estudio que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
Para editar las fuentes tenemos que mencionar el kompozer que es un editor de fuente abierta.
Uno de los editores de páginas web más famosos de Microsoft es el Microsoft Front Page, que es un editor de páginas web para el sistema operativo Windows. También hay que hacerle un "hueco" al FTP (File Transfer Protocol)  es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor
Para publicar la página web en la red, hemos utilizado el Filezilla que es un cliente FTP multiplataforma de código abierto y software libre, licenciado bajo la Licencia Pública General de GNU.
Para ver mi página web en Internet, tenéis que usar un Navegador de Internet que es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos. 
Al tener hecha la página web, pueden ocurrir dos cosas: La primera es que la tengamos guardada en un Sitio Local que es un conjunto de páginas que solo pueden ser vistas en tu ordenador, no están montadas sobre un servidor por el cual puedan ser accedidas. Y la segunda es que la tengamos guardada en un Sitio Remoto que es un conjunto de páginas que pueden ser vistas a través de internet.
Hay que tener un Servidor de servicios de internet  es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes, como por ejemplo Movistar, Ono... 
Por último, para subir la web a la red, utilizamos Hostinger que es un servidor al que se sube la página web para tenerla en internet.

jueves, 3 de abril de 2014

10. La imagen digital

Introducción: ¿Qué es una imagen digital?

-Imagen digital: Es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un mapa de bits o de un gráfico vectorial.


-Imagen analógica: Es el proceso de grabar imágenes fijas sobre una superficie de material sensible a la luz basándose en el principio de la cámara oscura, en la cual se consigue proyectar una imagen captada por un pequeño agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamaño de la imagen queda reducido y aumenta su nitidez.



Tipos de imágenes digitales:

-Imágenes vectoriales: Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc; están formadas por coordenadas matemáticas,son llamadas dibujos.






-Mapas de bits:  Es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación; están formadas por píxeles, a veces son llamadas pinturas.



Características: Resolución y profundidad de color:

-Resolución de los mapas de bits: La resolución de una imagen es el número de píxeles con el que está formada; se suele indicar de dos maneras: mediantes píxeles por pulgadas(ppp o ppi), o con cuántos píxeles tiene a lo largo y a lo ancho(200x400).

-El color en las imágenes digitales: Un concepto muy importante en los mapas de bits es la profundidad del color:la cantidad de colores que puede tener una imagen por cada pixel. La denominación se suele hacer por medio de bits, pues se refiere a cuantos bits (unos o ceros) por pixxel utiliza la imagen para presentar los colores.

Formatos y programas informáticos:

-Formatos de imagen: Mapas de bits

BMP: Puede tener millones de colores pero no se puede comprimir, por lo que suelen ser archivos muy pesados. Creado por Microsoft para usarse en Windows. Cada vez menos utilizado.
GIF: Puede contener hasta 256 colores. La ventaja del GIF es que puede contener pequeñas animaciones y transparencias. Es muy utilizado en Internet para logotipos, pequeñas animaciones, etc.
JPG: Su nombre completo es JPEG. Puede tener millones de colores. Es el formato más utilizado en Internet para transmitir imágenes por su capacidad de compresión, la cual puede ser mucha (perdiendo calidad) o muy exacta para no perder mucha calidad. La mayoría de las cámaras digitales no profesionales lo usan. No es muy adecuado para imágenes con diagramas o texto.
PNG: Formato a medio camino entre el JPG y el GIF. Permite millones de colores y tiene una capacidad de compresión sin perdida (al comprimirse, no pierde calidad). Puede tener transparencias pero no animaciones. Su uso no está tan extendido como el JPG y el GIF pero es una buena alternativa a ambos. Surgió para solucionar algunos problemas técnicos del GIF y por problemas de patentes con este último. Es el preferido de Linux.


-Formatos de imagen: vectoriales:

AI: Formato del programa Adobe Illustrator. Tiene muchas capacidades, según la versión de Illustrator que se haya usado. Es compatible con PDF, de manera que cualquier programa que pueda abrir PDFs lo podrá abrir también, aunque sólo sea para imprimir y no para modificarlo. Permite incluir mapas de bits.
ODG: Formato del tipo Open Document, como el ODT en texto. Lo usa el OpenOffice.org Draw. Los formatos del tipo OpenDocument están pensados para el desarrollo de software libre. Permite incluir mapas de bits en su interior.
WMF: Formato creado por Microsoft. Las imágenes de los cliparts de Microsoft Office están en este formato. Su uso está muy extendido en las imágenes prediseñadas de los catálogos, pero no suele ser muy usado a nivel profesional. No permite incluir mapas de bits en su interior.
SVG: Formato vectorial recomendado por el W3C (organización internacional que crea estándares para la web). Es un estándar abierto, con lo que cualquiera puede implementarlo en un programa. Firefox 3 puede mostrar archivos en este formato, y otros navegadores también, pero por medio de añadidos. Permite incluir mapas de bits.



jueves, 23 de enero de 2014

08.Redes informáticas

REDES
 Una red informática es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que comparten recursos, información y servicios. Los dos tipos de red más importantes son las Redes de área local o LAN(local areal network) y la WAN(wide area network).
Los elementos de una red son:
 -Equipos de red: Son los ordenadores que componen la red, cada uno tiene un Nombre único y una Dirección IP única.
-Servidores de red: Son ordenadores cuya función dentro de la red es proveer información, aplicaciones y servicios al resto de equipos.
 -Tarjetas de red: Son los dispositivos que envían la información por la red.
-Concentrador de red: Es el dispositivo al que se conectan todos los equipos de la red.
-Módem o router: Conectan la red a Internet.
-Cableado: Permite conectar los equipos entre sí a través del concentrador o router. RJ45 Y RJ11
-Otros equipos y cableado

  CONFIGURACIÓN DE LOS EQUIPOS DE LA RED

 El nombre del equipo es utilizado por Windows Vista para identificar el ordenador.
La dirección IP es utilizada por la red para identificar el equipo. Para las redes de área local utilizamos las direcciones comprendidas en el rango 192.168.0.1 a 192.168.0.255 ó 192.168.1.1 a 192.168.1.255 manteniendo la Máscara de subred en 255.255.255.0
También utilizamos la ficha DNS. Las direcciones de los servidores DNS de Telefónica son 80.58.0.33 y 80.58.32.97. Las DNS de Terra son 195.235.113.3 y 195.235.96.90